Comment Faire Un Serveur Minecraft Modee 1.7.10

Salut l'ami(e) ! Alors, tu veux te lancer dans l'aventure de la création d'un serveur Minecraft moddé en 1.7.10 ? Accroche-toi, c'est un peu technique, mais promis, c'est super gratifiant après. On va décortiquer ça ensemble, comme si on était à la terrasse d'un café, ok ?
Première étape : Télécharger les outils. Nan, pas de marteau et de clous, hein ! On parle du Minecraft Forge spécifique à la 1.7.10. C'est le socle, la fondation de tout ton serveur moddé. Trouve la version "Recommended" (conseillée), c'est toujours plus sûr, tu vois ?
Une fois téléchargé, lance le fichier .jar de Forge. Là, choisis "Install server" (installer le serveur), indique un dossier vide (genre "MonServeurMinecraftModde"), et laisse la magie opérer. Hop, des fichiers sont créés ! Tu es déjà à mi-chemin, bravo ! (Oui, tu peux t'auto-féliciter avec un cookie, c'est mérité).
Must Read
Maintenant, le fichier "eula.txt". Tu l'ouvres avec un éditeur de texte (Bloc-notes, Notepad++, etc.), et tu remplaces "eula=false" par "eula=true". C'est l'accord de licence, en gros tu dis à Mojang : "Oui, je suis un gentil utilisateur et je respecte les règles du jeu". Sinon, ton serveur ne démarre pas. Importantissime !
Lance le fichier "forge-1.7.10-..." (celui avec "jar" à la fin) qui se trouve dans ton dossier de serveur. Attends un peu... Une console va s'ouvrir, et ça va mouliner. C'est normal, il génère les fichiers de base du serveur. Quand il affiche "Done", c'est bon ! Tu peux fermer la console.
![Tuto | Créer un Serveur Minecraft 1.7.10 sans Hamachi [FR] - YouTube](https://i.ytimg.com/vi/98O9G3vDq5U/maxresdefault.jpg)
Les mods ! Le cœur du serveur ! Télécharge les mods que tu veux (attention à la compatibilité 1.7.10, hein!). Crée un dossier nommé "mods" dans ton dossier de serveur (si il n'existe pas déjà), et glisse-dépose tous tes fichiers .jar de mods dedans. Facile, non ?
Retourne à la racine de ton dossier de serveur. Tu vas créer un fichier texte (genre "start.txt"), tu colles dedans une ligne de commande (tu trouveras plein d'exemples sur Google en cherchant "start.bat minecraft server"). Change le nom du .jar dans la ligne de commande pour qu'il corresponde au nom de ton fichier Forge. Ensuite, tu renommes "start.txt" en "start.bat". Double-clique dessus, et... Croise les doigts !

Si tout se passe bien, la console se relance, et cette fois, elle charge les mods. Ça peut prendre un peu de temps, surtout si tu en as beaucoup. Si tu vois des erreurs en rouge... Pas de panique ! Souvent, c'est un problème de compatibilité entre les mods. Faut tester, retirer des mods, essayer encore. C'est le jeu !
Une fois que le serveur est lancé, tu peux te connecter depuis ton client Minecraft 1.7.10 avec l'adresse "localhost". Si tu veux que tes amis jouent avec toi, il faut configurer ta box internet pour ouvrir le port 25565. C'est une autre paire de manches, mais Google est ton ami !
Et voilà ! Tu as ton serveur Minecraft moddé 1.7.10 qui tourne ! Bon, il y a encore plein de choses à paramétrer (permissions, plugins, etc.), mais le plus dur est fait. Alors, prêt(e) à te lancer ? Allez, fonce ! Et n'hésite pas si tu as d'autres questions !
