Comment Faire Un Texture Pack Minecraft 1.12.2

Alors, tu veux créer un texture pack Minecraft 1.12.2 ? Trop cool ! C'est moins compliqué qu'il n'y paraît, promis juré. C'est comme donner un nouveau look à ton monde, quoi. Un relooking, si tu préfères. Et qui n'aime pas un bon relooking ?
La première chose, c'est... où est-ce qu'on met les mains dans le cambouis ? Eh bien, tu vas devoir localiser ton dossier Minecraft. Tu sais, celui où tout est rangé ? Sous Windows, c'est généralement dans %appdata%/.minecraft. Sur Mac, c'est un peu caché, mais cherche dans ~/Library/Application Support/minecraft. Et Linux, bah... tu es déjà un pro si tu utilises Linux, non ? Tu sais où il est ! (Pas de panique si tu ne trouves pas, Google est ton ami !)
Une fois trouvé, cherche un dossier nommé resourcepacks. S'il n'existe pas... CRÉE-LE ! Facile, non ? C'est là que la magie va opérer.
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Étape 1 : Le Dossier de Base
Maintenant, crée un nouveau dossier dans resourcepacks. Appelle-le comme tu veux, mais un nom qui te rappelle ton texture pack, c'est plus pratique. Genre "SuperTexturePackDeOuf". Original, hein ?
Dedans, tu dois absolument avoir un fichier pack.mcmeta. C'est un fichier texte qui décrit ton texture pack. Pas de panique, voici un exemple :

{
"pack": {
"pack_format": 3,
"description": "Mon super texture pack !"
}
}
Ouvre un éditeur de texte (Bloc-notes, Notepad++, VS Code... ce que tu veux !) copie-colle ce code, et enregistre-le sous pack.mcmeta. Assure-toi qu'il est bien enregistré en .mcmeta et pas en .txt ! C'est la base de tout.
Étape 2 : Les Textures
Le cœur du sujet ! Dans ton dossier de texture pack, crée un dossier nommé assets. Dans assets, crée un dossier nommé minecraft. Et enfin, dans minecraft, crée un dossier nommé textures. Tu suis toujours ? C'est un peu comme des poupées russes, hein ?

C'est dans ce dernier dossier (textures) que tu vas mettre tes belles images de textures. Tu peux organiser tes textures dans des sous-dossiers comme block, item, entity… Tout dépend de ce que tu veux modifier. Tu veux changer la tête des zombies ? Tu cherches l'image de zombie et tu la modifies.
Où trouver les textures originales ? Retourne dans ton dossier Minecraft et cherche le fichier versions. Ouvre le dossier de la version 1.12.2 (s'il n'y en a pas, lance le jeu au moins une fois!). Tu trouveras un fichier .jar. Ouvre ce fichier .jar avec un logiciel comme WinRAR ou 7-Zip. Dedans, tu auras tous les fichiers originaux de Minecraft, y compris les textures !
![[TUTO] COMMENT CRÉER SON PROPRE PACK DE TEXTURE MINECRAFT ! - YouTube](https://i.ytimg.com/vi/BtRhUq1_g9U/maxresdefault.jpg)
Étape 3 : Test & Ajustements
Une fois que tu as mis quelques textures (pas besoin de tout faire d'un coup !), lance Minecraft. Dans les options, va dans "Packs de ressources" et tu devrais voir ton texture pack. Active-le et... admire ton travail !
Si quelque chose ne marche pas, pas de panique. Vérifie que tes images sont au bon format (PNG, généralement), qu'elles ont le bon nom, et qu'elles sont au bon endroit. Et surtout, que ton fichier pack.mcmeta est correct. La création d'un texture pack, c'est un peu comme la cuisine : il faut doser, goûter, et ajuster. Amuse-toi ! Et si tu as des questions, n'hésite pas à me les poser ! Bon courage et que la créativité soit avec toi !
